Hogwarts JDR, A Magic School in the 50s
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Journée d'Intégration, année 1948 - Integration Day, year 1948

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Journée d'Intégration, année 1948 - Integration Day, year 1948 Empty Journée d'Intégration, année 1948 - Integration Day, year 1948

Message  Poudlard-Hogwarts Sam 23 Fév - 13:32

Journée d'Intégration, année 1948 - Integration Day, year 1948

Un beau soleil accueillit les élèves et les professeurs en cette nouvelle rentrée scolaire. Le parc était magnifique sous les couleurs ensoleillées d'un été qui se terminait et de l'automne qui commençait à poindre. Un peu de vent, traditionnelle météo ici en Ecosse, mais peu de nuages, pour le plus grand plaisir des amateurs de belle nature.

Lorsque tout le monde fut rassemblé, le directeur de l'école commença son discours. Comme chaque année, il présenta les enseignant.e.s et l'équipe de l'école (il n'y avait pas de changements ni de nouveautés à ce sujet) et énonça un peu l'historique de cette ournée particulière, destinée à démarrer l'année en s'amusant et en créant des liens.

Arriva alors la présentation en elle-même de ce en quoi la ournée allait consister...

"Cher.e.s élèves, cette année sera un peu particulière... En effet, un grand tournoi aura lieu après les examens et sur le retour de l'été ! Un tournoi entre vos Quatre Maisons. Et l'activité que nous vous présentons aujourd'hui permettra de préparer certaines choses en vue de ce tournoi...

En effet, pour chaque année, dans chaque maison, sera désigné une ou un capitaine d'équipe. Durant le tournoi, les années n'affronteront pas les mêmes épreuves, bien sûr, pour favoriser une équité entre les niveaux et connaissances. Ainsi ces capitaines auront à charge d'organiser les stratégies, de choisir les champions, et de maintenir une certaine discipline chez leurs camarades, un peu comme le devoir des préfets, tout au long de l'année.

Car attention ! Comme toujours, les maisons ne sont pas là pour créer des rivalités nocives et des attaques entre vous, mais bien pour vous stimuler et vous offrir un refuge dans votre vie quotidienne à l'école. Ainsi, ce tournoi a été décidé dans un esprit positif et de compétition amicale et pédagogique ! C'est pourquoi cette année plus particulièrement, toute bagarre, tout duel, toute insulte, tout sabotage, dirigé.e.s entre les Maisons seront plus sévèrement puni.e.s."


Le directeur laissa là un instant pour que les élèves aient la possibilité de réagir, et c'est avec excitation que tout le monde se mit à commenter ces nouvelles ! Le sorcier demanda le silence quelques minutes plus tard pour continuer son discours.

"Ainsi aujourd'hui vous serez en compétition à l'intérieur même de vos maisons. Une course vous sera présentée, différente selon votre année bien sûr, et chaque première ou premier arrivé.e deviendra capitaine. Vous pouvez utiliser la magie et d'autres moyens qui vous viennent en tête pour progresser, mais attention : ne blessez personne ou vous serez disqualifié en plus de recevoir des retenues et de faire, déjà, perdre des points à votre maison !"

Les professeur.e.s dévoilèrent alors les parcours, maintenus invisibles jusque là, et étendus à travers tout le parc. Des chiffres de chaque couleur de maison flottaient au-dessus des terrains et indiquaient où les élèves devaient se rendre.

La course des 2ème années n'était bien entendu pas la plus ardue mais présentait quelques challenges malgré tout ; le début ne demandait que de courir, mais assez vite, les obstacles arrivaient. En premier, un trou dans le sol, assez long, et une large planche à côté. En second, un tunnel, absolument obscur. En troisième, un mannequin sur le côté de la piste, un peu en diagonale, de manière à viser quiconque aurait fait quelques pas après le tunnel, lançait à intervalles réguliers un petit sort. Enfin, comme au début, il y avait une vingtaine de mètres de sprint, pour dépasser la ligne d'arrivée.

"Que tous les élèves se placent sur une piste correspondant à leur année mais sur les terrains de leur maison !" lança le directeur.

Et ce fut un beau bazar pendant un moment. Les professeur.e.s s'étaient réparti.e.s un peu partout dans le parc pour surveiller que tout se passait bien et que tout le monde se retrouvait sur la bonne piste. Au bout des terrains, la ligne d'arrivée vibrait, et il ne faisait aucun doute qu'un système magique permettrait de déterminer sans erreur qui était arrivé en premier.

Enfin, tout le monde fut prêt. La voix du directeur résonna alors partout dans le parc.

"Attention... prêt... partez !"

***

[HJ: Pour plus de fluidité et de liberté de RP, vous allez pouvoir faire cette épreuve toutes seules sans MJ ! En effet, lorsque vous faites un RP en réponse, une option est disponible sous le cadre de texte : "lancer de dé".

Faites votre RP sans résolution complète, comme pour une action spéciale classique, mais installez bien l'option de lancer de dé avant d'envoyer. Votre RP se publie normalement mais en complément, à la suite, apparaît votre résultat de dé.  Vous n'avez ainsi pas d'obligation de faire des RPs trop longs bien sûr.

Si c'est une réussite, vous pouvez enchaînez avec l'obstacle suivant, et si c'est un échec, à vous d'être créatives et cohérentes pour retenter l'obstacle. Il n'y a pas de réussite critique ou d'échec critique possible, et vous devez obtenir 50 et plus au dé pour réussir.

A la fin, laissez votre RP ouvert pour le dernier sprint, et je ferai un et de dé global pour votre rapidité et votre place dans le classement ! Vous pouvez tout à fait inventer des personnages dans vos années et de vos maisons ou utiliser les imaginaires qui ont été créés au fil du jeu (dans vos salles communes ou sous les sabliers dans le grand hall) pour agrémenter vos textes !

Si vous avez des questions, allez dans la rubrique correspondante dans la partie hors jeu du forum. Amusez-vous bien !]
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Message  Mana Patalino Mer 27 Fév - 18:27



Aprés avoir déversé à peu prés tous le récit détaillé de ses vacances, petite Mana se leva à la suite de ses camarades de maison, pour se rendre à l'extérieure.
Elle savait à présent que la journée d'intégration allait débuté, et avait hâte de se séparer des aigles pour rejoindre ses amies de compétition, et plus particulièrement peut être faire de nouveau briller son duo avec Anna-Clara!
Sauf que les maisons restaient séparés entre elles pour une raison qu'ils ignorèrent jusqu'à l'intervention du directeur.
Oh! Et bien euh...D'accord! Pas plus attristée que ça, Mana se mit à sautiller et à faire de grands gestes en direction de ses amies, en leur souhaitant bonne chance!
A vrai dire, la brunette n'en avait que faire de cette histoire de capitaine : elle n'était pas spécialement une leadeuse, ni n'en avait l'ambition. Par contre, une compétition entre maison éveillait l'envie d’impressionner les autres et prouver à ses amies ce dont elle était capable.
Et celà commençait même au sein de sa propre maison.

"Hey, good luck everyone! Let's do our best!" lança t'elle à la volée, en se retournant dans les rangs des aiglons qu'elle avait rejoint, non sans essayer de pousser un peu on l'admet, pour être parmi les premiers de la file.
Le regard pétillant et un grand sourire tout plein de motivation fut échangé avec les diverses personnes de sa maison, et Julius Flitwick et Helen Parish, tout deux des élèves de son année, n'y échappèrent pas. Ces deux là avaient l'habitude, comme pour d'autres qui se réunissaient en salle commune à la fin de la journée,  d'être des partenaires malgré eux de longues discussions avec l'édentée. Le premier, un brin timide, participait par politesse même si à dire vrai, il lui arrivait souvent de soupirer face aux pensées parfois abracadabrantes de Mana, et la seconde essayait juste de bosser le soir, sans arriver à trouver pleine concentration vous vous en doutez bien!
Les 3 n'étaient pas spécialement proches, sauf du point de vue de la pile électrique qui se voyait déjà très bien intégrée dans sa maison!
La vie était donc belle dans les tours du château pour les inconscientes comme elle!

Bon, mais retournons à nos oignons après cet aparté: Le soucis était qu'on ne pouvait pas dire que...les serdaigles étaient  réputés pour leurs prouesses physiques, ni pour leur engouement pour ce genre d'épreuve, et elle fut majoritairement accueillit par des soupirs, des roulements d'yeux ou juste de l'exaspération à l'idée d'utiliser leur quadriceps plus de 5 minutes! Ah, ba pourtant elle en avait vu courir pour ne pas être en retard en cours hein? Ce n'était qu'un manque de volonté!
Toutefois, et heureusement, la majorité ne faisait pas l'unanimité, et la maison des érudits comptaient quelques uns qui avaient envie de prouver leurs supériorités dans le domaine de la magie!

Installée sur la ligne de départ, la petiote attendit tout en visualisant avec attention le parcours, et analysant ce qu'elle allait faire dans chaque cas. Héhé, elle avait déjà ses idées, alors qu'elle se courbait comme une coureuse de marathon.
Et enfin, le signal fut envoyé, et la gamine s'élança, accompagnée d'abord d'une foule de marmots habillés en bleu et bronze qui se dispatcha ensuite, libérant au moins la vision des obstacles à venir.
Mana n'était pas dans les dernières, tout bêtement parce qu'elle s'était toujours plus ou moins entretenu niveau sportif avec sa petite bande du village. Et encore, elle pouvait faire mieux lorsque le fils du jardinier, un grand échalas d'une vingtaine d'année, était à ses trousses pour attraper les "sales p'tits voleurs d'pomme".
Mais bon, la plus grosse des menaces existantes dans son univers n'était pas là, aussi la brunette fit de son mieux avec le flot d'adrénaline qui lui servait de carburant, entamant son avance sur une partie de ses camarades.

Les choses intéressantes commencèrent à l'approche du trou. Ah, flûte, elle ne l'avait pas vu de la piste de départ. Mais en remarquant la planche, aussitôt, une idée lui parvint, et elle pointa sa baguette en avant, droit vers le bois taillé et inerte. "Wingardium leviosa!" entonna t'elle, toujours en se rapprochant du trou.
Pas fastoche de se concentrer à lancer un sort en courant vous me direz, et c'est pourquoi elle dut quand même ralentir pour soulever la planche et la faire tomber au bon endroit.
Si celà fonctionnait, la petite traverserait sans encombre son petit pont de fortune, et sinon...et bien qui vivra verra!
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Message  Scenario, Background Mer 27 Fév - 18:27

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Message  Mana Patalino Mer 27 Fév - 18:38

...Et la planche fut placée sans accro aucun!
Sans perdre son souffle, et lâchant un petit "Yipee!" face à son succès, la gosse sauta presque sur la planche qu'elle venait de déplacer et traversa le trou en quelques bondissements, avant de se remettre en route, à courir comme une dératée.
Elle se retourna un moment pour voir qui suivait, et repéra Helen non loin de ses "poursuivants". Elle n'avait par contre aucune idée de si Julius était devant ou derrière elle, et ne le voyait pas de sa position.
Ah! Manque de concentration tout ça!

"Lumos", gueula t'elle en pointant sa baguette en avant, alors même qu'elle n'était pas encore dans la grotte. C'est à dire qu'il valait mieux voir dès le début ce qui se trouvait à l'intérieur n'est-il pas?
Enfin, de toute façon, la grotte n'était pas bien loin, et le ciel fut couvert par l'arche de pierre quelques secondes seulement aprés qu'elle eut lancé son sort.
Le soucis étant qu'à l'extérieur, il lui était bien difficile de voir si son sortilège avait fonctionné ou non!
Mais elle allait trés vite le savoir...


[HJ: Je fait une pause ici, mais je lancerais le dè demain. Je me demandais aussi si il fallait que je lance des dés pour les deux PNJs que j'ai mentionné? Et si j'avais fait les choses correctement ! OuO]
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Message  Emmy Sea Jeu 28 Fév - 14:58

After a really appreciated night back in her beloved common room, Emmy got up this morning with a big smile. Second year at hogwarts, here she came! And this day was going to be awesome, she had no doubt. Last year had been so much fun! She wondered what the teachers had planned this time...

And she wasn't disappointed! When she got to the park with Minerva, they tried to find the others, but soon they had to stay with their own houses... and the headmaster announced everything! Emmy and Minerva glanced at each other with malice and excitment.

"If ah win, ye'll be mah seicont!" Emmy said.
"Identical 'ere. Let's crush th' ithers!" Minerva answered.

They laughed. As soon as they were allowed to, they ran to their place, wands in hand, looks determined, and fierced face on. They were ready to win!

Emmy looked at the path ahead, trying to guess what was expected. Surely it would only be things they could do, with their unique year of learning... She tried to remember every spell they had learned in class with the gestures and pronunciations and everything. There seemed to be a hole a bit further ahead, would she need to ump? after that there was some dark cave, and she couldn't see what was behind. It was going to be the surprise...

"Guid luck!" she shouted at her friend.

And it started! In a lot of noise, everyone in the park started running and casting spells.

Emmy tried to run as fast as she could but soon realised she wouldn't succeed in casting her spell at this speed and she had to slow down. She was almost walking again when she pointed her wand at the wooden planck on the side of the hole.

"Wingardium Leviosa!" she shouted with determination.

Come on, come on, come on...


[Lancer Wingardium Leviosa pour placer les planches et traverser ; Lancer 1 = Emmy / Lancer 2 = Minerva]
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Message  Scenario, Background Jeu 28 Fév - 14:58

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Message  Emmy Sea Jeu 28 Fév - 15:09

... and YES the planck moved right to the hole! Emmy went through it without falling and couldn't help but glance back... Minerva hadn't manage it!

"C'moan!!" she shouted at her to encourage her.

But she couldn't lose time on her friend if she wanted to win. She started to run again, fast, and this time, did not slow down to try and cast her spell.

But oooh, it was really really dark this time. She slowed down involontarily. She wasn't scared exactly, but... still... she was uncomfortable.

She gathered her strength.

"Lumos!" she said fiercely, charging through the dark tunnel.

Let there be light!


[Lancer 1 = Emmy lance Lumos / Lancer 2 = Minerva essaie de sauter le trou]
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Message  Scenario, Background Jeu 28 Fév - 15:09

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Message  Emmy Sea Jeu 28 Fév - 15:16

OUPS. It was dark. WAY too dark. Emmy was really not feeling good inside the tunnel, and she took a few steps back to find some light again.

Alright. Well. Let's focus. She breathed. Many others from her house and year had probably already been through the tunnel, it was not looking good for her! She tried to breathe calmly... and she heard a scream from the lane next  to her.

She turned to see that Minerva had fallen! She was trying to climb back up the hole... and the plancks were on the side: had she tried to jump?! Bad idea...

Emmy hesitated. She could have gone to help her friend or she could move forward.

"Dinnae be glaikit! gang ahead 'n' win fur baith o' us!" Minerva suddenly shouted at her, trying to get out of the hole.

Emmy smiled and turned back to the tunnel. Time to light this thing up!! She put up her wand and fierce again, she shouted a beautiful "Lumos!!"


[Lancer 1 = Emmy lance son deuxième Lumos / Lancer 2 = Minerva essaie de sortir du trou]
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Message  Scenario, Background Jeu 28 Fév - 15:16

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Message  Emmy Sea Jeu 28 Fév - 15:21

[Oh come on XD]


It was DEFINITELY not the best of day for Emmy's magic! She almost cried of frustration when her wand stayed dark and didn't help her with light.

"C'moan Emmy!" Minerva encouraged her, out of the hole.

Emmy was getting annoyed and, good Gryffindor that she was, decided she was not going to be stopped by this!

She heard Minerva shout a "Lumos" in her lane. Emmy wouldn't take a third fail. She breathed deeply... and just ran through the tunnel.

Without light.


[Lancer 1 = Emmy traverse le tunnel sans lumière / Lancer 2 = Minerva lance Lumos]
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Message  Scenario, Background Jeu 28 Fév - 15:21

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Message  Emmy Sea Jeu 28 Fév - 15:27

Had it been the determination, the crazy, the frustration? Anyhow, Emmy didn't stumble in the dark, didn't hit any wall or stone in the tunnel, and soon found herself outside again! She umped with oy and looked at the next lane... but Minerva wasn't out with her.

She couldn't know what had gone wrong and hoped her friend would soon be on the same side... but she didn't wait to long: a mannequin was casting small attacking spells at her!

Emmy tried to anayse the situation: was it better to run through again, like she did with the tunnel, or would it be better to protect herself so she would pass more easily and without getting slowed down or hurt?

Her hand was holding her wand very firmly. She raised her arm and strongly said: "Protego!" while doing the right gesture.

Hoping it would work, she then tried to avoid the attacks and to run exactly at the right time to pass through !


[Lancer 1 = Emmy lance Protego / Lancer 2 = Emmy essaie de passer sans se faire toucher / Lancer 3 = Minerva tente un deuxième Lumos et une traversée]

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Message  Scenario, Background Jeu 28 Fév - 15:27

Le membre 'Emmy Sea' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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Message  Emmy Sea Jeu 28 Fév - 15:38

Should Emmy try to make a career outside of magic, perhaps?! Because she still wasn't doing a lot of good spells... but she could avoid attacks and run correctly! When her spell didn't work, she didn't lose her concentration, and managed to keep going... and she didn't get attacked!

It wasn't Minerva's day either: the Gryffindor girl was still not outside the tunnel...

Emmy didn't have time to wait for her; she had lost enough not being good herself!

It was now the last run. She had to give it all, even if it seemed lost! She ran like she had never ran. She could barely breathe, her lungs were on fire, and hairs came in her eyes, but she powered through... The finish line was so close... !


[La fin de la course de Minerva est laissée au MJ !
Mana : Tu peux jeter les dés pour tes PNJs si tu veux, comme j'ai fait avec Minerva, mais ce n'est pas obligé, fais comme tu as envie !
Et tu as très bien fait comme il faut ^^ Par contre, il faudra que tu copies et repostes ton 2e rp parce que tu n'auras pas la possibilité de lancer le dé en éditant simplement. Et ce sera plus simple aussi d'avoir ton rp et ton résultat l'un au dessus de l'autre comme j'ai écrit entre temps ^^]
Emmy Sea
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Message  Mana Patalino Jeu 28 Fév - 17:30

[HJ: Je pensais pouvoir faire une réponse sans rien et seulement avec le lancer de dé!
Mais du coup oui je réedite!]

...Et la planche fut placée sans accro aucun!
Sans perdre son souffle, et lâchant un petit "Yipee!" face à son succès, la gosse sauta presque sur la planche qu'elle venait de déplacer et traversa le trou en quelques bondissements, avant de se remettre en route, à courir comme une dératée.
Elle se retourna un moment pour voir qui suivait, et repéra Helen non loin de ses "poursuivants". Elle n'avait par contre aucune idée de si Julius était devant ou derrière elle, et ne le voyait pas de sa position.
Ah! Manque de concentration tout ça!

"Lumos", gueula t'elle en pointant sa baguette en avant, alors même qu'elle n'était pas encore dans la grotte. C'est à dire qu'il valait mieux voir dès le début ce qui se trouvait à l'intérieur n'est-il pas?
Enfin, de toute façon, la grotte n'était pas bien loin, et le ciel fut couvert par l'arche de pierre quelques secondes seulement aprés qu'elle eut lancé son sort.
Le soucis étant qu'à l'extérieur, il lui était bien difficile de voir si son sortilège avait fonctionné ou non!
Mais elle allait très vite le savoir...

Utiliser le sorts lumos et traverser la grotte:
Lancer 1= Mana
Lancer 2= Julius
Lancer 3= Helen
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Journée d'Intégration, année 1948 - Integration Day, year 1948 Empty Re: Journée d'Intégration, année 1948 - Integration Day, year 1948

Message  Scenario, Background Jeu 28 Fév - 17:30

Le membre 'Mana Patalino' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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Journée d'Intégration, année 1948 - Integration Day, year 1948 Empty Re: Journée d'Intégration, année 1948 - Integration Day, year 1948

Message  Mana Patalino Jeu 28 Fév - 17:46

Son Lumos sortit à la dernière minute, mais Mana était actuellement inarrêtable!
Elle fonça dans la grotte, projetant autour d'elle des cailloux, et dépassant quelques uns de ses camarades dont les lumières s'étaient faites voir auparavant.
Pour autant, aucun de ceux qu'elle venait de dépasser correspondait à celle de Julius, alors même que la brunette en entrant avait crut voir un bout de mèche lui appartenant devant elle.
Il ne payait pas de mine, mais il était sacrément rapide le bougre! Peut être même qu'une des lumières qui s'estompaient devant elle lui appartenait!
En revanche, il était certain, même sans qu'elle ne se retourne pour vérifier, qu'Helen ne l'avait pas dépassé.
Mais enfin, elle s'en fichait pas mal la gosse, et était concentrée sur ce qu'il y avait à la sortie de la grotte.

En effet, à peine sortait-elle enfin à l'air libre qu'un mannequin sur le côté l'attendait. Il lui fallut la démonstration d'un élève devant elle se prenant un sort pour comprendre de quoi il s'agissait, et de se mettre à serrer les dents, en positionnant sa baguette dans une optique de défense, au moment où elle passait devant lui et qu'une salve se profilait.

"Wha!! That's so sly of them! Protego!"


Lancer de Protego pour passer le mannequin:
Lancer 1= Mana
Lancer 2= Julius

Retenter un Lumos pour traverser la grotte:
Lancer 3= Helen

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Message  Mana Patalino Jeu 28 Fév - 17:47

[HJ: J'ai oublié dans le précédent de lancer les dés!]
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Message  Scenario, Background Jeu 28 Fév - 17:47

Le membre 'Mana Patalino' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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#2 'Résolution Action Sp' : 90

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#3 'Résolution Action Sp' : 81
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Message  Mana Patalino Jeu 28 Fév - 17:58

Ah, mais n’était-ce pas la bête noir de Mana? Il est vrai qu'elle avait déjà eu un peu de mal à bien évaluer son timing lors du cours où elle avait appris le Protego, et en plus elle n'était pas habituée à le lancer en courant.
Julius lui faisait un parcours irréprochable, et la petite le voyait à peine, de trés loin, arrivant ainsi à la conclusion aisé qu'il avait réussi haut la main le passage du mannequin, ce qui fit que la miss continua sans peur dans sa direction, peut être dans l'espoir de le rattraper malgré tout!

Hélàs, ce fut à sa perte pour une fois, car elle lança son protego un peu tard, et sortit de sa route pour trébucher sur le côté en sentant (et en voyant d'ailleurs) le sort qui venait de l'atteindre.

"Whaaa!!! Heyy!" cria t'elle tout en faisant des grands gestes pour éviter la chute, ce qu'elle réussit à faire. Par contre, celà avait signé l'arrêt de sa course si bien entamée.
Les yeux turquoises se froncèrent en direction du pantin qui venait de la déstabiliser, et elle le dévisagea d'un air de défi.
Enfin, avant qu'Helen n'apparaisse soudainement dans son champ de vision, sortant le la grotte.

"Shit! I'm gonna be late! Protego!"

La voilà qui avait attendu la salve suivante pour lancer son bouclier magique, puis de nouveau s'était lancer sur la piste pour tenter de rejoindre la ligne d'arrivée final. Pas question d'un mannequin de pacotille ne lui grille la route!

Lancer de Protego:
Lancer 1= Mana
Lancer 2= Helen


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Message  Scenario, Background Jeu 28 Fév - 17:58

Le membre 'Mana Patalino' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 'Résolution Action Sp' : 5

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#2 'Résolution Action Sp' : 19
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Message  Mana Patalino Jeu 28 Fév - 18:06

....
...
Et bien en fait, c'était bien ce mannequin de pacotille qui allait lui coûter sa course!
Peut être parce qu'elle avait eu un moment d'inattention à se rendre compte qu'Helen l'avait rattrapé, son Protego partit de nouveau en retard, et alors qu'elle s'élançait ensuite, le sort lui toucha la jambe et la fit déraper en avant, tête la première sur le sol.
Ouch!
Enfin, Helen n'eut pas beaucoup plus de chance, ci ce n'est qu'elle ne tomba pas, elle.

"Shit! That's not fair!" gueula de plus belle l'édenté, qui recrachait un peu de sable qui s'était invité dans sa bouche.
Si elle s'exclamait ainsi, c'est que 3 aiglons au moins venait de la dépasser sur cet incident, et l'anglaise s'en trouvait bien frustrer!
Cette fois, elle en avait marre!

Alors, au lieu de réutiliser son sort en essayant d'avoir la bonne micro-seconde à laquelle la lancer, la née-moldu décida de revenir à des méthodes plus terre à terre: esquiver les jets de sorts en courant, tout bêtement!
Et c'est ce qu'elle fit dès qu'elle se fut relevée, poussant de son pied le sol meuble pour prendre de l'élan, et baissant la tête pour esquiver la magie qui fusait de la baguette de son opposant le plus féroce.

Fuite en avant:
Lancer 1= Mana

Protego :
Lancer 2= Helen

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Message  Scenario, Background Jeu 28 Fév - 18:06

Le membre 'Mana Patalino' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 'Résolution Action Sp' : 79

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#2 'Résolution Action Sp' : 75
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Message  Mana Patalino Jeu 28 Fév - 18:11

La méthode moldu marcha bien pour Mana, qui réussit enfin à esquiver le sort et à repartir.
Mais cet arrêt forcé lui avait coûté cher en place, la preuve en était qu'à présent Helen était à son niveau, alors qu'elle la dépassait largement en début d'épreuve.
Qu'à celà ne tienne, la brunette n'avait pas l'intention de subir un nouvel affront (et surtout celui d'être dernière!), et voyant la ligne d'arrivée se profiler à l'horizon, l'anglaise mit le paquet, faisant jouer de ses bras pour gagner en vitesse.

Haletante, la petite avait modifié son objectif en court de route, sachant qu'elle n'arriverait jamais à être dans les premières: dépasser le plus de ses camarades.
La silhouette la plus proche devenait sa cible, jusqu'à ce qu'elle le dépasse, et ainsi de suite, ce qui lui permettait de ne pas trouver le temps trop long, ni son objectif irréalisable.
Qui savait si ce petit jeu affectant bien plus le mental que le physique l'aiderait à récupérer quelques places, et à s'affirmer dans cette course?

[HJ: La résolution finaleest laissée aux MJs pour les 3 serdaigles!]
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